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転生したらスライムだった件テンスラ スロット オンカジでのやり方

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そんなあなたのためにこのページでは、

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  • オンラインカジノでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)
  • 転生したらスライムだった件 転スラスロットのレートや設定(スペック)天井,ゾーンなどの解析データや勝ち方、攻略法

などについて丁寧に説明します。
 
オンカジで初めて転生したらスライムだった件 転スラスロットを遊ぶをユーザーでもわかるように具体的に解説しますので、あなたはこのサイトに記載されている手順通りに行えば、ネットカジノで転生したらスライムだった件 転スラスロットを楽しめます。
 
※目次をクリックすると該当箇所に飛びます。ページが長いので目次の興味がある部分をクリックしての閲覧をおすすめします。

転生したらスライムだった件 転スラスロットが打てるオンラインカジノ(オンカジ)

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転生したらスライムだった件 転スラスロットが遊べるオンカジは現在、

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  • クイーンカジノ

があります。
 

転生したらスライムだった件 転スラスロットのデモ(無料)プレイはできない

すでに述べたように転生したらスライムだった件 転スラスロットがプレイできるオンラインカジノは現在コニベットとクイーンカジノがありますが、いずれもリアルマネーのプレイのみ可能でデモ(無料)プレイはできないのでご了承ください。
 
従ってオンカジで転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイするには、インターネットカジノへの登録、入金が必要となります。
 

オンラインカジノ(オンカジ)での転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)

先ほど述べたように転生したらスライムだった件 転スラスロットが楽しめるオンラインカジノは現在コニベットとクイーンカジノがありますので、これらのオンラインカジノでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)を解説します。
 

コニベットでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)

まずはコニベットでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)を解説します。
 
先ほど申し上げたように、コニベットでの転生したらスライムだった件 転スラスロットは、登録&入金して行うキャッシュでのプレイのみ可能で、登録&入金をしないで行うデモプレイはできないのでご注意ください。
 
ですのでコニベットで転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイする場合、プレイ前に登録、入金手続きを行ってください。
 
コニベットの登録方法や入金方法、サイトの詳細については、以下のページで丁寧に説明していますので参考にしてください。
⇒コニベットの登録方法や評判,特徴を徹底解説
 
コニベットへの登録、入金が済んだら、以下の手順で転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイしてください。
※以下の解説の画像はタブレット(Androidやウィンドウズなど)やスマホ(アンドロイドなど)などのモバイル端末ですが、PC(パソコン)でもやり方はおおよそ同じです。

手順1 コニベットのトップページを開いてログイン

はじめにコニベットのトップページを開いてログインしましょう。
⇒コニベットの公式サイトはコチラ

手順2 「三」のマークをクリック

コニベットにログインすると下の図に示すような画面が出ますので、画面左上の「三」のマークをクリックしましょう。

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手順3 「コニパチ」をクリック

画面左上の「三」のマークをクリックすると下の図のような画面が出ますので、「コニパチ」をクリックしましょう。

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手順4 転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種を検索

「コニパチ」をクリックすると下の図のような画面が出ますので、転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種を検索するため画面上の検索窓に「転生したら」と入力してください。

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手順4 転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリック

画面上の検索窓に「転生したら」と入力すると下の図にあるようにコニベットのパチンコ、パチスロ機種の検索結果画面が出ますので、転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリックしましょう。
 
転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリックすると下の図に示すような画面が出ますので、「今すぐプレイ」をクリックしてください。

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手順5 資金の振り替えを行う

「今すぐプレイ」をクリックすると下の図のようなコニベット画面が出ますので、「マルチウォレット」のウォレットに振り替える金額を入力して「振替します」をクリックしてください。
 
資金を振り替えたら「今すぐプレイ」をクリックしましょう。
※コニベットはゲームプロバイダーごとに資金を管理するシステムになっていますので、転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイ前にプレイするゲームプロバイダー(マルチウォレット)に資金の振り替えをしなければなりませんのでご了承ください。

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手順6 プレイする画質を選ぶ

資金を振り替えて「今すぐプレイ」をクリックすると下の図のような画面が表示されるので、転生したらスライムだった件 転スラスロットのプレイする画質を「スムーズ」「一般」「HD」から選んでクリックしましょう。
 
画質の良さはHD>一般>スムーズになりますが、その分高速なネット回線が必要になります。
通常は「HD」を選んで、遅いようならば「スムーズ」「一般」に切り替えるといいと思います。
 
なおコニベットの転生したらスライムだった件 転スラスロットで遊べるのは「空台」と表示されている台のみで、誰かがすでに打っていて「占有中」になっているとプレイできないのでご了承ください。
 
ですのでコニベットの転生したらスライムだった件 転スラスロットが複数台ある場合、「空台」と表示されている台をクリックしてください。

オンラインカジノ

手順7 台の読み込み中なので待つ

転生したらスライムだった件 転スラスロットのプレイする画質を「スムーズ」「一般」「HD」から選んでクリックすると下の図のように読み込み中が出るので、しばらく待ってください。

コニベット
 

手順8 転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイする

台の読み込みが完了すると下の図にあるように転生したらスライムだった件 転スラスロットの画面が出るので、リールの下のボタンをクリックしてプレイしましょう。

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以上でコニベットの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)の説明は終わりです。
 
なおコニベットでは転生したらスライムだった件 転スラスロット以外も多くのパチンコ,パチスロ,スロットが打てます。
コニベットで楽しめるパチンコ,パチスロ,スロットの機種ややり方(遊び方)については、以下のページで具体的に解説していますので見てください。
⇒コニベットのパチンコ,パチスロの遊び方(やり方)や機種,設定,レートを解説
 

 

クイーンカジノでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)

次はクイーンカジノでの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)を説明します。
 
すでに述べたように、クイーンカジノでの転生したらスライムだった件 転スラスロットは、登録&入金して行うキャッシュでのプレイのみ可能で、登録&入金をしないで行う無料プレイはできないのでご了承ください。
 
ですのでクイーンカジノで転生したらスライムだった件 転スラスロットを遊ぶ場合、プレイ前に登録、入金手続きを行ってください。
 
クイーンカジノの登録方法や入金方法、サイトの詳細については、以下のページで分かりやすく説明していますので参照してください。
⇒クイーンカジノの登録方法や評判,特徴を徹底解説
 
クイーンカジノへの登録、入金が済んだら、以下の手順で転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイしてください。
※以下の解説の画像はスマホ(iphoneなど)やタブレット(アンドロイドやWindowsなど)などのモバイル端末ですが、PCでもやり方は大体同じです。

手順1 クイーンカジノのトップページを開いてログイン

初めにクイーンカジノのトップページを開いてログインしてください。
⇒クイーンカジノの公式サイトはコチラ

手順2 「詳細」をクリック

クイーンカジノにログインすると下の図にあるように画面が出ますので、画面下のメニューの「詳細」をクリックしましょう。

オンラインカジノ

手順3 「くいぱち」をクリック

画面下のメニューの「詳細」をクリックすると下の図に示すように画面が出ますので、「くいぱち」をクリックしてください。

オンラインカジノ

手順4 「パチスロ」か「パチスロ」をクリック

「くいぱち」をクリックすると下の図にあるような画面が出ますので、「パチスロ」か「パチスロ」をクリックしましょう。
※どちらをクリックしても同じ画面が出ます。

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手順5 どの機種でもいいのでクリック

「パチスロ」か「パチスロ」をクリックすると下の図のようにクイーンカジノのパチンコパチスロの機種一覧が画面が出ますので、どの機種でもいいのでクリックしてください。

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手順6 「トップページ」をクリック

どの機種でもいいのでクリックすると下の図に示すように画面が出ますので、「トップページ」をクリックしてください。

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手順7 虫眼鏡のマークをクリック

「トップページ」をクリックすると下の図にあるような画面が出ますので、画面中央のメニューの中の虫眼鏡のマークをクリックしてください。

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手順8 転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種を検索

画面中央のメニューの中の虫眼鏡のマークをクリックすると下の図にあるような画面が出ますので、転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種を検索するため画面上の検索窓に「転生したら」と入力してください。

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手順6 転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリック

画面上の検索窓に「転生したら」と入力すると下の図に示すようなクイーンカジノのパチンコ、パチスロ機種の検索結果画面が出ますので、転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリックしてください。

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手順7 プレイする画質を選ぶ

転生したらスライムだった件 転スラスロットの機種をクリックすると下の図にあるような画面が表示されるので、転生したらスライムだった件 転スラスロットのプレイする画質を「スムーズ」「一般」「HD」から選んでクリックしましょう。
 
画質の良さはHD>一般>スムーズになりますが、その分高速なネット回線が必要になります。
通常は「HD」を選んで、遅いようならば「スムーズ」「一般」に切り替えるといいと思います。
 
なおクイーンカジノの転生したらスライムだった件 転スラスロットで楽しめるのは「空台」と表示されている台のみで、誰かがすでに打っていて「占有中」になっているとプレイできないのでご了承ください。
 
ですのでクイーンカジノの転生したらスライムだった件 転スラスロットが複数台ある場合、「空台」と表示されている台をクリックしましょう。

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手順7 台の読み込み中なので待つ

転生したらスライムだった件 転スラスロットのプレイする画質を「スムーズ」「一般」「HD」から選んでクリックすると下の図に示すように読み込み中が表示されるので、しばらく待ってください。

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手順8 転生したらスライムだった件 転スラスロットをプレイする

台の読み込みが完了すると下の図にあるように転生したらスライムだった件 転スラスロットの画面が出るので、リールの下のボタンをクリックしてプレイしましょう。

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以上でクイーンカジノの転生したらスライムだった件 転スラスロットのやり方(遊び方)の説明は終わりです。
 
なおクイーンカジノでは転生したらスライムだった件 転スラスロット以外も多くのパチンコ,パチスロ,スロットが打てます。
クイーンカジノで楽しめるパチンコ,パチスロ,スロットの機種ややり方(遊び方)については、以下のページで詳細に説明していますので参照してください。
⇒クイーンカジノのパチンコ,パチスロの遊び方(やり方)や機種,設定,レートを解説
 

 

⇒転生したらスライムだった件 転スラスロットが打てるオンラインカジノ(オンカジ)一覧をもう一度見る
 

パチンコパチスロで遊べるオンラインカジノ(オンカジ)

当サイトでは転生したらスライムだった件 転スラスロットなどのパチンコ,パチスロで遊べるインターネットカジノをランキング形式で解説していますので参照してください。
 
⇒オンライン(ネット)パチンコ,パチスロで換金可能なサイト一覧
 
⇒スマホでパチンコ,パチスロの打ち方やり方を解説
 
⇒オンラインパチスロパチンコマルハン換金可能
 
⇒パチンコパチスロでクレジットカード,デビットカードを使う方法
 
⇒リアルマネーで遊べるオンラインパチンコパチスロ
 
⇒オンラインパチンコパチスロで実機を遊ぶ方法
 

転生したらスライムだった件 転スラスロットのレートや設定(スペック)天井,ゾーンなどの詳細

続いて転生したらスライムだった件 転スラスロットのレートや設定(スペック)天井,ゾーンなどの解析データや勝ち方、攻略法などの詳細を具体的に解説します。
 

転生したらスライムだった件 転スラスロットの攻略フロー

転生したらスライムだった件 転スラスロットの攻略フローは以下の図のようになります。
 
スロット
スロット
スロット
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転生したらスライムだった件 転スラスロットの解説

次は転生したらスライムだった件 転スラスロットについて具体的に解説します。
 
スマスロ転生したらスライムだった件
機種概要
ビッグコンテンツ『転生したらスライムだった件』が、山佐からスマスロになって登場します。業界初のレア役確率がリアルに変動する「転生状態」や、天国モード高ループが期待できる「転生ループ」、そして状態不問で出現し状況を転生させる重要トリガー「転生チャンス」などが注目ポイントです。
確率・出玉率
設定AT確率出玉率
(機械割)
11/37097.90%
21/35599.40%
41/296105.00%
51/262109.10%
61/245113.00%
Lーー
※コンプリート機能搭載

設定ごとの勝率
設定別の勝率
設定勝率
139%
242%
460%
571%
680%

ゲームフロー

転スラゲームフロー

通常時はAT前兆ステージの特級魔族討伐戦を経由してATに突入するルートがメイン。
ATは複数パートで構成されており、メインパート中にランクが上がるほど継続期待度がアップしていく。また、AT中のレア役やセット継続時の報酬などで突入する複数の上乗せゾーンを搭載している。

設定推測
天井・立ち回り
天井
天井条件
天井条件①恩恵
転スラポイント
最大1200pt+α到達
AT当選
天井条件②恩恵
通常時1000G消化
AT当選

設定判別(設定推測)│確率・数値
AT確率
AT確率は大きめの設定差が存在。
設定AT確率
11/370
21/355
41/296
51/262
61/245

【通常時】特級魔族討伐戦当選率
強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目)での特級魔族討伐戦当選率は高設定ほど優遇されている。
【強レア役成立時】
特級魔族討伐戦当選率
設定当選率
125.00%
225.80%
428.90%
530.50%
633.60%

【通常時】モード移行率
モード移行率は設定差が存在し、高設定ほど通常C・天国へ移行しやすくなっている。
モード移行率(転生ループ中以外)
設定通常Aへ通常Bへ通常Cor
天国へ
133.20%33.20%33.60%
232.80%32.80%34.40%
430.90%30.90%38.20%
527.30%27.30%45.40%
626.60%26.60%46.80%

【通常時】夜の蝶の継続ゲーム数
継続ゲーム数は5・10・15・20G継続が振り分けられる。高設定ほど15G以上が選択されやすくなっている。
継続ゲーム数振り分け
設定5G10G15G20G
195.70%3.10%0.80%0.40%
294.90%1.20%0.80%
494.10%1.60%1.20%
593.40%2.00%1.60%
692.60%2.30%2.00%

【通常時】夜の蝶ポイント獲得抽選
夜の蝶ポイントは弱レア役で必ず獲得
通常時は弱レア役成立時に夜の蝶ポイントを獲得し、ポイントが20pt貯まると夜の蝶に当選する(超過分は次回ポイントに持ち越し)。
【弱レア役成立時】
夜の蝶ポイント振り分け
ポイント設定1設定2設定4
1pt75.00%73.40%71.40%
3pt20.30%21.10%21.90%
10pt3.10%3.50%3.90%
20pt0.80%1.20%1.20%
40pt0.40%0.40%0.80%
60pt0.40%0.40%0.80%
ポイント設定5設定6
1pt69.80%68.70%
2pt22.70%23.40%
10pt4.30%4.70%
20pt1.60%1.60%
40pt0.80%0.80%
60pt0.80%0.80%

【特級魔族討伐戦】全弱点抽選
すべての対応役が弱点役になる(全弱点)割合は高設定ほど優遇されている。
特級魔族討伐戦での全弱点当選率
設定当選率
11.90%
22.70%
44.30%
55.80%
66.60%

【特級魔族討伐】勝利書き換え抽選
弱点役成立時の勝利書き換え抽選
特急魔族討伐戦中は弱点役成立で書き換えのチャンス、強レア役の弱点役なら書き換え濃厚となる。
弱点役成立時
勝利書き換え当選率(全設定共通)
対応役当選率
弱レア役50.00%
強レア役100%
★補足
内部勝利中は同様の確率でVストック上乗せ抽選が行われる。

トータル書き換え当選率
書き換え抽選は弱点役以外でも毎ゲーム行われており、実質的な書き換え当選率に若干の設定差が存在する。当選率は全弱点の有無・転生状態の種類が影響する(対戦相手の種類は不問)。
【全弱点以外のvsイフリート軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/59.71/68.7
21/76.11/59.21/67.9
41/59.31/48.51/53.7
51/57.41/47.31/51.8
61/55.71/46.11/50.0
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/68.71/63.3
21/67.91/62.7
41/53.71/50.5
51/51.81/48.8
61/50.01/47.3
【全弱点以外のvs魔王ゲルド軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/68.71/59.7
21/76.11/67.91/59.2
41/59.31/53.71/48.5
51/57.41/51.81/47.3
61/55.71/50.01/46.1
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/68.71/63.3
21/67.91/62.7
41/53.71/50.5
51/51.81/48.8
61/50.01/47.3
【全弱点以外のvsカリュブディス軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/68.71/68.7
21/76.11/67.91/67.9
41/59.31/53.71/53.7
51/57.41/51.81/51.8
61/55.71/50.01/50.0
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/59.71/63.3
21/59.21/62.7
41/48.51/50.5
51/47.31/48.8
61/46.11/47.3
【全弱点時(対戦相手不問)】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/46.41/39.51/39.5
2
41/40.61/35.31/35.3
5
6
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/39.51/38.4
2
41/35.31/34.4
5
6
★注目ポイント
弱点役での書き換え当選率には設定差が存在しないため、上表の設定差は「弱点役以外」での書き換え当選率が影響していると思われる。そのため、高設定ほど弱点役を引けなくても書き換えに当選しやすいことになる。書き換えに当選しても正確には見抜けないが、設定推測の際は意識しておこう。

初期モンスターランク振り分け
有利区間移行時は初期モンスターランク抽選が行われ、高設定ほど上位ランクが選択されやすい。特に天災級の選択率に大きな設定差が存在する。
初期モンスターランク振り分け
設定スライム級牙狼級鬼人級
175.00%16.80%6.30%
275.00%16.80%6.30%
473.40%16.80%7.00%
571.90%16.80%7.40%
670.70%16.80%7.80%
設定魔人級天災級
11.60%0.40%
21.60%0.40%
42.00%0.80%
52.30%1.60%
62.70%2.00%
★補足
・AT終了時にモンスターランクを引き継いだ場合は上記抽選の対象外
・朝イチは設定変更の有無に関係なくAT当選までモンスターランクが表示されない

設定判別(設定推測)│演出・終了画面
AT終了画面
画面内容
スマスロ転スラのAT終了画面
リムル&ランガデフォルト
スマスロ転スラのAT終了画面
リムル&ミリム復活濃厚
スマスロ転スラのAT終了画面
リムル&シュナ&シオン高設定示唆(弱)
スマスロ転スラのAT終了画面
シズ&リムル高設定示唆(強)
スマスロ転スラのAT終了画面
リムル庵設定2以上濃厚
スマスロ転スラのAT終了画面
ヒロインバカンス偶数設定濃厚
スマスロ転スラのAT終了画面
ヒロイン花見設定4以上濃厚
スマスロ転スラのAT終了画面
リムル&ラキ設定5以上濃厚
スマスロ転スラのAT終了画面
全員集合設定6濃厚
リムル&シズ画面出現率
シズ&リムル画面出現率
設定出現率
12.00%
25.00%
410.00%
510.00%
610.00%

ケロットトロフィー
AT終了画面(エンディング時含む)では液晶右下にケロットトロフィー出現の可能性アリ。
ケロットトロフィー一覧
色示唆内容
銅設定2以上濃厚
金設定4以上濃厚
ケロット柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

ケロットトロフィー出現率
AT終了時
【AT終了時】
ケロットトロフィー出現率
設定出現なし銅金
292.00%7.00%ー
492.00%4.00%4.00%
591.00%2.50%2.50%
690.00%2.00%2.00%
設定ケロット柄虹
2ーー
4ーー
54.00%ー
62.00%4.00%
AT復活時
【AT復活時】
ケロットトロフィー出現率
設定出現なし銅金
298.00%2.00%ー
498.00%1.00%1.00%
598.00%0.50%0.50%
698.00%0.30%0.30%
設定ケロット柄虹
2ーー
4ーー
51.00%ー
60.30%1.00%
エンディング終了時
【エンディング終了時】
ケロットトロフィー出現率
設定出現なし銅金
278.60%21.40%ー
477.60%5.00%17.40%
569.50%5.00%5.00%
667.60%5.00%5.00%
設定ケロット柄虹
2ーー
4ーー
520.50%ー
65.00%17.40%

打ち方
打ち方
リール配列

スマスロ転スラのリール配列

通常時の打ち方
最初に狙う図柄

転スラの打ち方
左リール上段付近にBARを狙う
※通常時は左リール第1停止推奨

停止パターンと成立役

転スラの打ち方

レア役の停止形

転スラの打ち方

AT・擬似ボーナス中の打ち方
AT・擬似ボーナス中は押し順ナビに従って消化すればOK。V図柄を狙えなどのカットイン発生時は指定図柄を狙って消化しよう。

転生ボーナス中の打ち方

転生ボーナスは擬似ではないリアルボーナスとなっているため、ボーナス図柄を入賞させないとボーナスが開始しないので注意。また、転生ボーナス中は押し順ナビなし時に液晶全体が白く発光することがあり、この際は通常通りに小役狙い手順で消化すればOK。

解析情報
小役確率
各転生状態のレア役確率
各転生状態別のレア役確率
小役通常状態チェリー
状態スイカ
状態
弱チェリー1/112.61/74.51/112.6
弱スイカ1/112.61/112.61/74.5
弱チャンス目1/112.61/112.61/112.6
弱レア役合算1/37.51/32.11/32.1
強チェリー1/1820.41/496.51/1820.4
強スイカ1/1820.41/1820.41/496.5
強チャンス目1/1820.41/1820.41/1820.4
強レア役合算1/606.81/321.31/321.3
全レア役合算1/35.31/29.21/29.2
小役チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
弱チェリー1/112.61/93.9
弱スイカ1/112.61/93.9
弱チャンス目1/74.51/93.9
弱レア役合算1/32.11/31.3
強チェリー1/1820.41/862.3
強スイカ1/1820.41/862.3
強チャンス目1/496.51/862.3
強レア役合算1/321.31/287.4
全レア役合算1/29.21/28.2

モード示唆演出
ステージチェンジ時の演出

スマスロ転スラのモード示唆

ステージチェンジ時に画面上部からスライム姿のリムルが降ってくるとモードB以上濃厚となる(上写真は基本のパターン)。

アイキャッチ演出
通常時のアイキャッチ演出の種類でモードを示唆している。なお、アイキャッチ演出は作戦会議室ステージから通常ステージへ移行する際に発生する。
アイキャッチ内容
スマスロ転スラのモード示唆
青デフォルト
スマスロ転スラのモード示唆
緑モードB以上濃厚
スマスロ転スラのモード示唆
赤天国濃厚

ポイント獲得ゾーン終了時の画面

スマスロ転スラのモード示唆

夜の蝶・転スラクエスト終了時にPUSHを押すとイラスト画面が出現する場合があり、画面のランク(カード右下の英表記)でモードを示唆している。
【モード示唆】
夜の蝶・転スラクエスト終了時のイラスト画面
ランク示唆内容
N
(白枠)デフォルト
R
(青枠)モードB以上示唆
SR
(緑枠)モードB以上濃厚
SSR
(赤枠)モードC以上濃厚
SSSR
(金枠)天国濃厚

シオン機種説明

スマスロ転スラのモード示唆

シオン機種説明演出の吹き出しの色でモードを示唆している。
【モード示唆】
シオン機種説明演出の吹き出しの色
色示唆内容
青デフォルト
緑モードB以上濃厚
赤天国濃厚

連続演出失敗時

スマスロ転スラのモード示唆スマスロ転スラのモード示唆
赤タイトル
赤セリフ
転スラミッション演出でチャンスアップが発生して失敗した場合はモード示唆パターンとなる。なお、チャンスアップは1G目:赤タイトル、2G目:赤セリフとなる。
【モード示唆】
転スラミッション演出失敗時
失敗パターン示唆内容
チャンスアップ
1回発生で失敗モードB以上濃厚
チャンスアップ
2回発生で失敗モードC以上濃厚

作戦会議室ステージ移行の有無
規定転スラポイント到達時に作戦会議室ステージへ移行しなかった場合は天国or通常C濃厚となる。

ロングフリーズ・確定役
ロングフリーズ概要

転生スラのロングフリーズ

主な
当選契機※調査中
発生率※調査中
恩恵★エピソードボーナス(100G継続)
★ミリムバースト
期待枚数※調査中
ロングフリーズは通常時に発生する可能性アリ。発生時は100G継続のエピソードボーナスを消化したのち、本機最強の上乗せゾーン「ミリムバースト」に突入する。

転生チャンス_解析
転生チャンス 概要
転生目を狙えカットイン

転生したらスライムだった件 転スラチャンス転生したらスライムだった件 転生チャンス
転生目を狙えカットイン
転生目出現で転生チャンスへ
転生目を狙えカットインは通常時・AT中を問わず発生する可能性があり、転生目が停止すれば転生チャンス発動となる。
転生チャンス発動時の恩恵①「状況別の報酬」

転生したらスライムだった件 転生チャンス

転生チャンス発動時は必ず何らかの報酬を獲得。報酬の種類は転生チャンス発動時の状況に応じて変化する。
【転生チャンス発動時】
状況別の報酬
状況恩恵
通常時特級魔族討伐戦
ポイント獲得ゾーン中AT当選
特級魔族討伐戦中AT当選
AT中・特化ゾーン中Vストック獲得
捕食チャンス中ミリムバースト突入

転生チャンス発動時の恩恵②「レア役確率の変動」
転生チャンス発動時はレア役確率の変動抽選が行われ、特定のレア役が出現しやすい状況(転生状態)に移行する可能性がある。なお、この抽選は内部的なもので、報酬のように表面上では告知されない。
転生状態の種類
レア役の状態内容
通常基本の確率
チェリー状態チェリー確率アップ
スイカ状態スイカ確率アップ
チャンス目状態チャンス目確率アップ
ヴェルドラ状態全レア役の確率アップ
★注目ポイント(※重要)
転生状態は次回転生チャンス発動まで変動しない。また、有利区間リセット・設定変更時も同様に状態が引き継がれる。

転生状態の移行割合
転生チャンス発動時は以下の割合で転生状態が割り当てられる。
転生状態の移行割合
状態割合
通常50.00%
チェリー状態12.50%
スイカ状態12.50%
チャンス目状態12.50%
ヴェルドラ状態12.50%

転生チャンス発動確率
転生チャンス発動確率は設定変更後1回目・転生チャンス発動後で異なる。
転生チャンス発動確率
状況確率
設定変更後
1回目1/799
転生チャンス
発動後1/2048
★据え置き時の挙動
設定の据え置き時は前日の状況を引き継ぐため、前日に1回以上転生チャンスが発動して据え置きの場合、当日1回目の転生チャンス発動確率は「転生チャンス発動後」と同じ確率になる。
そのため、当日1回目の転生チャンスが2000G以上発生していないと、前日の状況にもよるが基本的には据え置きの可能性がアップすることになる。

転生状態の示唆演出
前回の状態を確認できる演出

転生したらスライムだった件 レア役確率状態
サイドランプの色に注目
転生目を狙えカットインで転生目が停止した場面でPUSHボタンを押すとサイドランプの色が変化する。この色で前回の転生状態を示唆している。
【サイドランプの色】転生状態
色状態
白通常
赤チェリー状態
緑スイカ状態
紫チャンス目状態
全色(※)ヴェルドラ状態
※全色はすべての色が順番に点滅する

現在の状態を示唆する演出「通常時の画面下部の発光色」

転スラ状態示唆

通常時のアイキャッチ演出後、画面下部のランプが発光すると転生状態示唆となり、色・発光パターンで滞在状態を示唆している。
液晶下部のランプの色・発光パターン別の状態示唆
点灯パターン色示唆内容
一瞬発光白通常以外の
期待度アップ
赤チェリー状態の
期待度アップ
緑スイカ状態の
期待度アップ
紫チャンス目状態の
期待度アップ
黒ヴェルドラ状態の
期待度アップ
常時発光白通常以外の
期待度アップ
赤チェリー状態or
ヴェルドラ状態濃厚
緑スイカ状態or
ヴェルドラ状態濃厚
紫チャンス目状態or
ヴェルドラ状態濃厚
黒ヴェルドラ
状態濃厚

現在の状態を示唆する演出「AT中のセット開始画面・対戦相手」

転スラ状態示唆

ATセット開始画面の色・キャラに転生状態示唆パターンが存在する模様。また、2セット以上連続で同じ対戦相手だと通常以外の可能性がアップする。

転生ボーナス抽選
転生チャンス中は転生ボーナス抽選が行われる。転生チャンス8回に1回の割合で転生ボーナスに当選する。なお、転生ボーナス終了後は転生チャンスへ移行するため再びボーナスに当選する可能性がある。

転生ボーナス

転スラの転生ボーナス

主な
当選契機転生チャンス発動時の一部
システムリアルボーナス
獲得枚数約85枚獲得
消化中の抽選★Vストック抽選
転生ボーナスは転生チャンス発動時の一部で当選するリアルボーナス。消化中は約1/344でVストックに当選し、当選時は必ずフリーズを経由してVストック7個獲得となる。

転生ループ_解析
転生ループ 概要
転生ループは次回モードが天国濃厚となる要素。以下の条件を1つでも満たすとAT終了時に転生ループが発動する。
転生ループ発動条件
条件内容
条件①転生チャンスが発動済み
&
有利区間開始からAT終了までの差枚数がプラスになっている
条件②転生チャンスが発動済み
&
AT10セット到達
条件③転生チャンスが発動済み
&
1回のATで1500枚以上獲得
★転生チャンス発動済みの条件
転生チャンス発動済みの条件は設定変更時のみリセットされ、設定の据え置き時・AT終了時ではリセットされない。

転生ループ発動の示唆演出

転スラの転生ループ示唆演出転スラの転生ループ示唆演出
「到達者」スキル獲得
AT終了後の専用演出
AT中に「到達者」スキルを獲得すると転生ループ発動条件を満たしている合図となる。また、転生ループ発動時は基本的にAT終了後に専用演出が発生する。

通常時_解析
転スラポイント概要

転生したらスライムだった件 転スラポイント

通常時は毎ゲーム1pt以上の転スラポイントを獲得し、転スラポイントが規定に到達すると特級魔族討伐戦の突入抽選が行われる。

規定転スラポイント・モード 概要
規定転スラポイントは通常時のモードで管理される。モードは4種類あり、モードによって最大規定ポイントやゾーンが異なる。
モード別
規定転スラポイント到達時の期待度
ポイント通常A通常B通常C天国
30△△△○
100◎△◎天井
200△◎◎ー
300○△◎ー
400△○◎ー
500★★◎ー
600△○◎ー
700○△◎ー
800△○◎ー
900△△◎ー
1000★天井天井ー
1100△ーーー
1200天井ーーー
※記号の序列⇒△<○<◎<★
※期待度詳細:◎⇒50%、★⇒80%
★規定転スラポイント到達時の挙動
天井の規定転スラポイント到達時はAT濃厚、それ以外の規定転スラポイント到達時は特級魔族討伐戦の突入抽選が行われる。
★モードの特徴
・通常Aは100pt、500pt、1000pt到達時の期待度が高い
・通常Bは200pt、500pt到達時の期待度が高い
・通常Cは100pt以降、100pt毎に期待できる
・100pt、200ptの両方で作戦会議ステージへ移行すると通常C期待度アップ

夜の蝶 概要

転生したらスライムだった件 夜の蝶

主な
当選契機★夜の蝶ポイント
20pt保持時の弱レア役
システムポイント獲得ゾーン
(平均50pt獲得)
継続
ゲーム数1セット5G継続
(最大4セット継続)
消化中の抽選★ポイント獲得抽選
夜の蝶は毎ゲーム5pt以上の転スラポイントを獲得。1セット5G継続で、最大4セットまで継続する可能性がある。
★夜の蝶ポイント
弱レア役(弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目)成立時に蓄積する可能性があるポイントで、弱レア役成立時の第3停止後に液晶左にエフェクトが発生すれば蓄積濃厚。

夜の蝶出現率
夜の蝶出現率
設定出現率
11/248
21/236
41/230
51/229
61/226

【夜の蝶】消化中の抽選
継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数は5・10・15・20G継続が振り分けられる。高設定ほど15G以上が選択されやすくなっている。
継続ゲーム数振り分け
設定5G10G15G20G
195.70%3.10%0.80%0.40%
294.90%1.20%0.80%
494.10%1.60%1.20%
593.40%2.00%1.60%
692.60%2.30%2.00%

転スラポイント振り分け
夜の蝶は毎ゲーム5pt以上を獲得。リプレイ・レア役は獲得ポイントが優遇される。
獲得ポイント振り分け
ポイントリプレイ弱レア役強レア役左記以外
5ptーーー75.00%
10ptーーー23.40%
20pt96.90%ーー1.20%
30pt3.10%75.00%ー0.40%
50ptー24.20%ーー
100ptー0.80%100%ー
※弱レア役⇒弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※強レア役⇒強チェリー・強スイカ・強チャンス目
夜の蝶終了時の高確ゲーム数振り分け
夜の蝶終了時は10G以上の高確ゲーム数を獲得する。高確中は夜の蝶ポイント獲得率が優遇される。
【夜の蝶終了時】
高確ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
10G62.50%
20G31.30%
30G6.30%

転スラクエスト 概要

転生したらスライムだった件 転スラクエスト

主な
当選契機★通常時の強レア役成立時
システムポイント獲得ゾーン
(平均100pt獲得)
継続
ゲーム数15G継続
消化中の抽選★ポイント獲得抽選
転スラクエストは毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。継続ゲーム数が15G固定と長いため、夜の蝶(ポイント獲得ゾーン)よりも大量ポイント獲得に期待できる。

通常時のステージ
ステージ内容
転スラ 通常ステージ
中央都市リムル基本ステージ
転スラ 通常ステージ
ジュラの大森林基本ステージ
転スラ 通常ステージ
イングラシア王国基本ステージ
転スラ 通常ステージ
夕方背景夜の蝶ポイント
高確率
転スラ 通常ステージ
リムル庵チャンスステージ
転スラ 通常ステージ
作戦会議特級魔族討伐戦の
前兆ステージ

レア役成立時の抽選内容
レア役成立時の抽選内容
レア役内容
弱レア役・夜の蝶ポイント抽選
・夜の蝶ポイントが20pt以上貯まっている場合は夜の蝶発動抽選
強レア役特級魔族討伐戦の突入抽選
&
転スラクエスト突入濃厚
※弱レア役⇒弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※強レア役⇒強チェリー・強スイカ・強チャンス目

特級魔族討伐戦抽選
強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目)での特級魔族討伐戦当選率は高設定ほど優遇されている。
【強レア役成立時】
特級魔族討伐戦当選率
設定当選率
125.00%
225.80%
428.90%
530.50%
633.60%
特級魔族討伐戦出現率
設定出現率
11/164
21/161
41/151
51/142
61/138

150G以内のAT当選期待度
全状況を加味すると、150G以内のAT当選期待度は約44%となる。ヤメる際は150Gまで様子を見るのもアリ。

朝イチのモンスターランクについて
電源OFF/ON時・有利区間リセット時のモンスターランクはAT当選まで表示が隠される仕様となっている。また、有利区間移行時は内部的に初期ランク抽選を行っているため、朝イチ1回目のAT開始時にランクが一番下でなくても据え置き濃厚とはならない。

初期モンスターランク振り分け
有利区間移行時は初期モンスターランク抽選が行われ、高設定ほど上位ランクが選択されやすい。特に天災級の選択率に大きな設定差が存在する。
初期モンスターランク振り分け
設定スライム級牙狼級鬼人級
175.00%16.80%6.30%
275.00%16.80%6.30%
473.40%16.80%7.00%
571.90%16.80%7.40%
670.70%16.80%7.80%
設定魔人級天災級
11.60%0.40%
21.60%0.40%
42.00%0.80%
52.30%1.60%
62.70%2.00%
★補足
・AT終了時にモンスターランクを引き継いだ場合は上記抽選の対象外
・朝イチは設定変更の有無に関係なくAT当選までモンスターランクが表示されない

解析鑑定レベル概要

転生したらスライムだった件 解析鑑定レベル

解析鑑定レベルは打ち手に不利な事象が起こるたび内部的に蓄積されていく要素。上記のエフェクト発生がレベル昇格・レベル数の示唆となる(エフェクトの種類は複数アリ)。なお、レベルは有利区間リセット時まで引き継がれる。
解析鑑定レベル昇格契機
AT単発終了時
特級魔族討伐戦失敗時
(全弱点の失敗時は優遇)
作戦会議ステージから
特級魔族討伐戦に突入せず
転スラポイントが1000pt・1100pt・1200pt到達時
転生チャンス当選でヴェルドラ状態終了時
★補足
有利区間移行時・超解析鑑定発動時(下記参照)に初期レベル抽選が行われる。

解析鑑定レベルMAX時の恩恵

転スラの解析鑑定レベル

解析鑑定レベルは1~100まであり、レベル100=MAX到達。レベルMAX到達後のAT開始時は、Vストック&全弱点の恩恵を獲得する。AT開始時に「超解析鑑定」スキルが発動すれば解析鑑定レベルMAXの合図となる。

解析鑑定レベル示唆演出
昇格レベル数の示唆演出
液晶上から下に発光するエフェクトは、当該の契機で昇格したレベルの数を示唆。エフェクトが大きいほど昇格数に期待できる。なお、レベルは1~100まで存在する(レベル100=MAX)。
エフェクト示唆内容
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
小1レベル以上
昇格
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
中10レベル以上
昇格
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
大30レベル以上
昇格
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
特大100レベル以上
昇格濃厚

現在の解析鑑定レベル示唆演出
液晶上部に出現するエフェクトは現在蓄積している解析鑑定レベルを示唆。エフェクトが大きいほど、レベル100(MAX)に近い可能性が高くなる。
エフェクト示唆内容
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
小レベル30
以上
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
中レベル80
以上
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
大レベル90
以上
スマスロ転スラ 解析鑑定レベル示唆
特大レベル100
濃厚

モード移行率
モード移行率は設定差が存在し、高設定ほど通常C・天国へ移行しやすくなっている。
モード移行率(転生ループ中以外)
設定通常Aへ通常Bへ通常Cor
天国へ
133.20%33.20%33.60%
232.80%32.80%34.40%
430.90%30.90%38.20%
527.30%27.30%45.40%
626.60%26.60%46.80%

夜の蝶ポイント獲得抽選
夜の蝶ポイントは弱レア役で必ず獲得
通常時は弱レア役(弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目)成立時に夜の蝶ポイントを獲得し、ポイントが20pt貯まると夜の蝶に当選する(超過分は次回ポイントに持ち越し)。
【弱レア役成立時】
夜の蝶ポイント振り分け
設定1pt3pt10pt
175.00%20.30%3.10%
273.40%21.10%3.50%
471.40%21.90%3.90%
569.80%22.70%4.30%
668.70%23.40%4.70%
設定20pt40pt60pt
10.80%0.40%0.40%
21.20%0.40%0.40%
41.20%0.80%0.80%
51.60%0.80%0.80%
61.60%0.80%0.80%

夜の蝶ポイント獲得時の演出

転スラの夜の蝶ポイント

夜の蝶ポイント獲得時は液晶左下にエフェクトが発生する。エフェクトの色で獲得ポイント量が示唆される。
エフェクト色別の獲得ポイント量
ポイント青黄緑赤
1pt100%ーーー
3pt15.00%85.00%ーー
10pt5.00%10.00%85.00%ー
20pt5.00%5.00%5.00%85.00%
40pt5.00%5.00%5.00%85.00%
60pt5.00%5.00%5.00%85.00%

特級魔族討伐戦_解析
特級魔族討伐戦 概要

転生したらスライムだった件 特級魔族討伐戦

主な
当選契機★規定転スラポイント到達時の抽選
★通常時の強レア役成立時の抽選
★転生チャンス発動時の抽選
システムAT前兆ステージ
(AT期待度40%以上)
消化中の抽選★勝利書き換え抽選
★Vストック抽選
特級魔族討伐戦はATの前兆ステージ。突入時点でATの当否は抽選されており、消化中の成立役で書き換え抽選が行われる。なお、AT当選後はVストック抽選に切り替わる。
★補足
AT当選時の当選割合は突入時60%:書き換え抽選40%。書き換えの割合が高いため、消化中のレア役のヒキが重要なゲーム性となる。

ステージ・対応役について

転生したらスライムだった件 特級魔族討伐戦

特級魔族討伐戦のステージは書き換え抽選の対応役に影響する。弱レア役(弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目)の対応役が成立した場合は書き換え期待度50%、強レア役(強チェリー・強スイカ・強チャンス目)はステージ不問で書き換えの期待大。なお、液晶上部のアイコン色が当該ステージの対応役を示している。
ステージ別の対応役
ステージ対応役
VSイフリート軍チェリー
VS魔王ゲルド軍スイカ
VSカリュブディス軍チャンス目
★補足
ステージはAT1セット目の対戦相手にも影響し、AT当選時のステージの相手がAT1セット目の対戦相手になる(VSイフリートでAT当選時は1セット目の対戦相手がイフリート)。

温泉ステージについて

転生したらスライムだった件 温泉ステージ

温泉ステージは移行時点でAT濃厚の特殊ステージで、滞在中はVストック抽選が行われる。なお、温泉ステージは他ステージの消化中に移行する可能性もアリ。

全弱点当選率
すべての対応役が弱点役になる(全弱点)割合は高設定ほど優遇されている。
全弱点抽選
設定当選率
11.90%
22.70%
44.30%
55.80%
66.60%

勝利抽選
弱点役成立時の勝利書き換え抽選
特急魔族討伐戦中は弱点役成立で書き換えのチャンス、強レア役の弱点役なら書き換え濃厚となる。
弱点役成立時
勝利書き換え当選率(全設定共通)
対応役当選率
弱レア役50.00%
強レア役100%
★補足
内部勝利中は同様の確率でVストック上乗せ抽選が行われる。

トータル書き換え当選率
書き換え抽選は弱点役以外でも毎ゲーム行われており、実質的な書き換え当選率に若干の設定差が存在する。当選率は全弱点の有無・転生状態の種類が影響する(対戦相手の種類は不問)。
【全弱点以外のvsイフリート軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/59.71/68.7
21/76.11/59.21/67.9
41/59.31/48.51/53.7
51/57.41/47.31/51.8
61/55.71/46.11/50.0
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/68.71/63.3
21/67.91/62.7
41/53.71/50.5
51/51.81/48.8
61/50.01/47.3
【全弱点以外のvs魔王ゲルド軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/68.71/59.7
21/76.11/67.91/59.2
41/59.31/53.71/48.5
51/57.41/51.81/47.3
61/55.71/50.01/46.1
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/68.71/63.3
21/67.91/62.7
41/53.71/50.5
51/51.81/48.8
61/50.01/47.3
【全弱点以外のvsカリュブディス軍】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/76.91/68.71/68.7
21/76.11/67.91/67.9
41/59.31/53.71/53.7
51/57.41/51.81/51.8
61/55.71/50.01/50.0
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/59.71/63.3
21/59.21/62.7
41/48.51/50.5
51/47.31/48.8
61/46.11/47.3
【全弱点時(対戦相手不問)】
転生状態別の勝利書き換え当選率
設定通常
状態チェリー
状態スイカ
状態
11/46.41/39.51/39.5
2
41/40.61/35.31/35.3
5
6
設定チャンス目
状態ヴェルドラ
状態
11/39.51/38.4
2
41/35.31/34.4
5
6
★注目ポイント
弱点役での書き換え当選率には設定差が存在しないため、上表の設定差は「弱点役以外」での書き換え当選率が影響していると思われる。そのため、高設定ほど弱点役を引けなくても書き換えに当選しやすいことになる。書き換えに当選しても正確には見抜けないが、設定推測の際は意識しておこう。

AT_解析
AT「転スラっしゅ」

転スラ AT

主な
当選契機★規定転スラポイント到達時の抽選
★特級魔族討伐戦中の抽選
★転生チャンス発動時の抽選
システムセット数&ゲーム数管理タイプ
純増枚数約2.5枚/G
継続
ゲーム数★メインパート:40G+α継続
★ジャッジパート:5G継続
★報酬パート:1G継続
消化中の抽選★モンスターランクアップ抽選
★Vストック獲得ゾーン抽選
★ゲーム数上乗せゾーン抽選
★セット継続抽選
ATはメインパート・ジャッジパート・報酬パートの3部構成。メインパートはモンスターランクのアップを目指し、ランクアップするほどセット継続期待度が高くなる。ジャッジパートではセット継続の当否が告知され、セット継続時は報酬パートを経て次セットへ移行する。

【転スラっしゅ】対戦相手 概要

転スラっしゅ 対戦相手

ATはセットごとに対戦相手が選択され、対戦相手によって弱点役(対応役)・勝利時の報酬期待度が異なる。 弱点役成立時は上乗せゾーン・Vストック抽選が行われ、強レア役の弱点役ならVストック濃厚となる。
対戦相手の特徴
相手内容
イフリートチェリーが弱点役
魔王ゲルドスイカが弱点役
カリュブディスチャンス目が弱点役
エレメンタル
コロッサス・弱点役は毎回変動
・勝利時の報酬が転スラボーナス以上
魔王ミリム・弱点役は毎回変動
・勝利時の報酬がミリムバースト濃厚
★特定セットで選択される対戦相手
・3の倍数セットはエレメンタルコロッサスの選択率がアップ
・15セット目は必ず魔王ミリム選択

【転スラっしゅ】対戦相手選択率
3の倍数ラウンド時の対戦相手選択率
3の倍数ラウンドは50%以上でエレメンタルコロッサスが選択される。

【転スラっしゅ】魔素ポイント・モンスターランク 概要

転スラAT

メインパート中は全役で魔素ポイント獲得が行われる。ポイントは液晶下部のメーターに表示され、20pt到達ごとにモンスターランクのアップに期待できる。モンスターランクはセット継続期待度に影響する。
モンスターランク
セット継続期待度
ランク継続期待度
スライム級90%
牙狼級10%
鬼人級30%
魔人級60%
魔王級80%
天災級100%

【転スラっしゅ】弱点役決定抽選
弱点役決定抽選はバトルモードが影響
ATセット開始時の弱点役決定抽選はバトルモードと呼ばれる内部要素が影響。バトルモードはA~Dの4種類あり、上位ほど全弱点や現在の転生状態に対応した弱点役が選択されやすくなる。なお、AT1セット目は特級魔族討伐戦のステージに紐づいているため、弱点役決定抽選は2セット目から適応される。

バトルモード・転生状態別の全弱点選択率
AT2セット目以降のセット開始時はバトルモード・転生状態を参照して全弱点抽選が行われる。なお、全弱点に当選しても表面上で告知されないケースもあるため、バトルモードの種類は正確に把握できない。
【2セット目以降のセット開始時】
全弱点選択率
バトルモード通常状態チェリー状態スイカ状態
A6.30%1.60%1.60%
B20.30%3.90%3.90%
C33.20%6.30%6.30%
D50.00%25.00%25.00%
バトルモードチャンス目状態ヴェルドラ状態
A1.60%6.30%
B3.90%20.30%
C6.30%33.20%
D25.00%50.00%

バトルモード昇格抽選
バトルモードは通常時の段階から内部的に昇格抽選が行われている(成立役不問で毎ゲーム抽選)。単純に初当りまでの消化ゲーム数が長くなるほど上位モード滞在の可能性が高くなる。
AT当選までの消化ゲーム数別
滞在バトルモード割合(設定1)
ゲーム数モードAモード
Bモード
Cモード
D
500G35.40%36.80%19.10%8.70%
1000Gー33.80%26.70%39.50%
★補足
・AT当選時に転スラポイントが1000pt以上の場合は必ずモードBに書き換わるため、1000G消化時はモードAの可能性がない
AT突入時
実質的なバトルモード割合
設定モード
Aモード
Bモード
Cモード
D
149.20%30.40%12.00%8.40%
248.90%29.90%12.10%9.10%
451.30%28.80%11.40%8.50%
551.60%28.60%11.30%8.50%
650.40%28.90%11.60%9.10%

【転スラっしゅ】スキル 概要

転スラ スキル

AT中は3枚役(小Vベル・小山ベル)成立時にスキル抽選が行われる。スキルは複数存在し、スキルが発動すると魔素ポイント獲得率が大幅にアップする。また、スキルは継続性があり、継続性能はスキルの種類によって変化する。
スキルの特徴
スキル魔素獲得期待度継続性能
【ランガ】
威圧小中
【ソウエイ】
操糸妖縛陣小高
【ベニマル】
ヘルフレア中中
【シオン】
断頭鬼刃大低
【リムル】
肉体強化大高

ランガ・ベニマルは内部的に2種類存在
ランガ・ベニマルは継続性能の高い「超」パターンが存在する。また、ランガ・ベニマルは保障ゲーム数があり、継続抽選は保障ゲーム数消化後のリプレイ・レア役非成立時に行われる。
超ランガ・超ベニマルの性能
種類保障ゲーム数継続率
超ベニマル1G80.10%
超ランガ3G85.90%

【転スラっしゅ】小役別の抽選内容
小役別の抽選内容
成立役抽選内容
10枚ベル魔素ポイント獲得
3枚役スキル抽選
弱点役・50%でVロックモードor暴風チャレンジ当選
・50%で魔素ポイント獲得
弱点役
(強レア役)Vストック濃厚
非弱点役魔素ポイント獲得orリムル覚醒
※強レア役⇒強チェリー・強スイカ・強チャンス目

【転スラっしゅ】スキル発動抽選
AT中は3枚役成立時にスキルポイント獲得抽選が行われ、ポイントが規定値に到達すると次の3枚役成立時にスキルが発動する。なお、継続確定状態でもスキルポイント獲得抽選は行われ、ポイントは次セットに持ち込される。

【転スラっしゅ】発動スキル振り分け
スキル振り分け
スキルキャラ振り分け
ベニマル26.60%
ランガ26.60%
ソウエイ25.00%
シオン15.60%
超ベニマル1.60%
超ランガ1.60%
リムル3.10%

【転スラっしゅ】スキル発動中の魔素ポイント振り分け
スキル発動中は毎ゲーム魔素ポイントを獲得する。ポイント獲得量は成立役・スキルキャラによって変化する。
【ベニマル時】
魔素ポイント振り分け
ポイント弱レア役(非弱点)弱レア役(弱点)・強レア役
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5pt50.00%ー
10pt43.80%50.00%
20pt6.30%50.00%
ポイント10枚ベル上記以外
1ptーー
2ptー96.90%
3ptー2.30%
5pt75.00%0.80%
10pt18.80%ー
20pt6.30%ー
【ランガ時】
魔素ポイント振り分け
ポイント弱レア役(非弱点)弱レア役(弱点)・強レア役
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5pt50.00%ー
10pt43.80%50.00%
20pt6.30%50.00%
ポイント10枚ベル上記以外
1ptーー
2ptー98.40%
3pt87.50%1.20%
5pt9.40%0.40%
10pt2.70%ー
20pt0.40%ー
【ソウエイ時】
魔素ポイント振り分け
ポイント弱レア役(非弱点)弱レア役(弱点)・強レア役
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5pt50.00%ー
10pt43.80%50.00%
20pt6.30%50.00%
ポイント10枚ベル上記以外
1ptー81.30%
2pt50.00%12.50%
3pt31.30%4.70%
5pt15.60%1.60%
10pt2.70%ー
20pt0.40%ー
【シオン時】
魔素ポイント振り分け
ポイント弱レア役(非弱点)弱レア役(弱点)・強レア役
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5ptーー
10ptーー
20pt100%100%
ポイント10枚ベル上記以外
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5ptーー
10pt50.00%99.20%
20pt50.00%0.80%
【リムル時】
魔素ポイント振り分け
ポイント弱レア役(非弱点)弱レア役(弱点)・強レア役
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5ptーー
10ptーー
20pt100%100%
ポイント10枚ベル上記以外
1ptーー
2ptーー
3ptーー
5ptー96.90%
10pt75.00%3.10%
20pt25.00%ー

【転スラっしゅ】AT中のレア役抽選期待度
AT中のレア役は対戦キャラによって抽選期待度が変化する。弱点役なら上乗せゾーン・Vストック獲得に期待できる。
対戦相手・レア役の対応表
対戦キャラ弱チェリー強チェリー
カリュブディス△覚醒抽選
魔王ゲルド△覚醒抽選
イフリートCZ期待Vストック濃厚
対戦キャラ弱スイカ強スイカ
カリュブディス△覚醒抽選
魔王ゲルドCZ期待Vストック濃厚
イフリート△覚醒抽選
対戦キャラ弱チャンス目強チャンス目
カリュブディスCZ期待Vストック濃厚
魔王ゲルド△覚醒抽選
イフリート△覚醒抽選
※「△」の内容:魔素ポイント5pt以上獲得orリムル覚醒
★補足
内部的に全弱点の場合はすべての弱レア役がCZ期待、強レア役がVストック濃厚となる。

【転スラっしゅ】レア役成立時の抽選
弱点役成立時の抽選
AT中の弱点役成立時は50%でVロックモードor暴風チャレンジに当選する。
【弱点役成立時】
上乗せゾーン当選時の振り分け
種別振り分け
Vロックモード約80%
暴風チャレンジ約20%

非弱点役の強レア役成立時の抽選
非弱点役の強レア役成立時は25%でリムル覚醒に当選する。なお、見た目は非弱点役でも内部的に全弱点役の場合があり、その場合はVストックに当選する。

【転スラっしゅ】リムル開眼時の恩恵
魔素ポイント20pt到達時はモンスターランクアップor上乗せゾーン以上の恩恵を獲得する。
【天災級】
リムル開眼時の恩恵割合
報酬弱チェリー・
弱スイカ・
弱チャンス目強チェリー・
強スイカ・
強チャンス目左記以外
ランクアップーー75.00%
暴風チャレンジ25.00%ー5.10%
Vロックモード74.60%ー19.90%
リムル覚醒ーーー
Vストック0.40%100%ー
【天災級以外】
リムル開眼時の恩恵割合
報酬弱チェリー・
弱スイカ・
弱チャンス目強チェリー・
強スイカ・
強チャンス目
ランクアップーー
暴風チャレンジ25.00%ー
Vロックモード74.60%ー
リムル覚醒ーー
Vストック0.40%100%
※暴風チャレンジ・Vロックモード・リムル覚醒時は同時にランクアップも発生。

【転スラっしゅ】クライマックスバトル 概要

転スラクライマックスバトル

クライマックスバトルはATのジャッジパートで突入するジャッジ演出。モンスターランクに応じて勝利抽選が行われるほか、成立役による書き換え抽選もアリ。対戦相手の弱点役(対応役)を引ければ勝利の期待大となる。バトル勝利でセット継続となり、次ゲームに捕食チャンスで報酬が告知される。

【転スラっしゅ】クライマックスバトル中の抽選
モンスターランク別の勝利期待度
クライマックスバトル勝利期待度
ランク期待度
魔人級(緑)60%
魔王級(赤)80%
天災級(虹)100%
※スライム級・牙狼級・鬼人級の期待度は調査中

【転スラっしゅ】捕食チャンス 概要

転スラ セット継続時の報酬

セット継続時は捕食チャンス(1G完結)に突入して報酬が告知される。報酬はセット継続のみ、またはセット継続+α当選のパターンがある。
セット継続時の報酬
報酬内容
転スラっしゅセット継続のみ
転スラっしゅ
(VS魔王ミリム)セット継続のみ
(次回の対戦相手が魔王ミリム)
転スラボーナス擬似ボーナス
(20G継続)
エピソードボーナス擬似ボーナス
(30G継続)
転スラっしゅ
ヘブンゲーム数上乗せ型AT
ミリムバーストVストック特化ゾーン
★補足
報酬の種類は対戦相手・捕食チャンス中の成立役を参照して抽選される。

【捕食チャンス】報酬振り分け
特殊対戦相手時の報酬振り分け
エレメンタルコロッサス・ミリムに勝利時は報酬振り分けが優遇される。ミリムならミリムバースト濃厚となる。
【エレメンタルコロッサス勝利時】
報酬振り分け
成立役AT継続ボーナスエピソードボーナス転スラっしゅヘブン
弱レア役ー33.20%33.20%33.60%
強レア役ーーー100%
上記以外ー75.00%12.50%12.50%
【ミリム勝利時】
報酬振り分け
成立役報酬
不問ミリムバースト濃厚
※弱レア役⇒弱チェリー・弱スイカ・弱チャンス目
※強レア役⇒強チェリー・強スイカ・強チャンス目

上乗せゾーン_解析
上乗せゾーンの種類
本機は様々な上乗せゾーン・ボーナスが存在。これらはAT中に突入するもの、AT継続時の報酬で突入するものに分類される。
上乗せゾーン・ボーナス一覧
突入状況/契機上乗せゾーン/ボーナス
【AT中】
弱点役・リムル開眼(※)Vロックモード
暴風チャレンジ
【AT中】
非弱点役(※)リムル覚醒
AT継続時の報酬転スラボーナス
エピソードボーナス
転スラっしゅヘブン
ミリムバースト
※リムル開眼=魔素ポイント20pt獲得
※非弱点役=弱点役以外のレア役

Vロックモード

転スラ Vロックモード

主な
当選契機★AT中の弱点役成立時の抽選
★リムル開眼時の抽選
システムVストック獲得ゾーン
(期待度約40%)
継続
ゲーム数最大10G継続
(Vストック獲得で終了)
消化中の抽選★Vストック抽選
Vロックモード中はベル揃い・レア役・V図柄揃いを契機にVストック抽選が行われる。なお、最大で10G継続するが、Vストック獲得時はその時点で終了となる。

暴風チャレンジ

転スラの暴風チャレンジ

主な
当選契機★AT中の弱点役成立時の抽選
★リムル開眼時の抽選
システムVストック獲得ゾーン
(期待度約70%)
継続
ゲーム数最大10G継続
(Vストック獲得で終了)
消化中の抽選★Vストック抽選
暴風チャレンジ中はベル揃い・レア役を契機にVストック抽選が行われる。なお、最大で10G継続するが、Vストック獲得時はその時点で終了となる。

リムル覚醒

転スラリムル覚醒

主な
当選契機★AT中の非弱点役
(弱点役以外のレア役)
成立時の抽選
システムゲーム数上乗せゾーン
(平均40G上乗せ)
継続
ゲーム数10G継続
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
リムル覚醒中はベル揃い・レア役・BAR揃いを契機に上乗せ抽選が行われる。狙えカットイン時にBARが揃えば大量上乗せのチャンスとなる。

【リムル覚醒】消化中の抽選
リムル覚醒中はベル・レア役・BAR揃いでゲーム数上乗せ濃厚となる。なお、BAR揃い出現率は1/100となる。
【ベル・レア役・BAR揃い】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ10枚ベル弱レア役強レア役
5G75.00%ーー
10G25.00%ーー
20Gー75.00%ー
30Gー21.10%ー
50Gー3.10%87.50%
100Gー0.80%12.10%
200Gーー0.40%
【BAR揃い時】
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
50G33.60%
60G9.40%
70G9.40%
80G9.40%
90G9.40%
100G9.40%
110G3.10%
120G3.10%
130G3.10%
140G3.10%
150G3.10%
160G0.80%
170G0.80%
180G0.80%
190G0.80%
200G0.80%

転スラボーナス

転スラ 転スラボーナス

主な
当選契機★AT継続時の報酬の一部
システム擬似ボーナス
純増枚数約2.5枚/G
継続
ゲーム数20G継続
消化中の抽選★レア役でVストック抽選
転スラボーナスは20G継続の擬似ボーナス。消化中はレア役でVストック抽選が行われる。

エピソードボーナス

転スラのエピソードボーナス

主な
当選契機★AT継続時の報酬の一部
システム擬似ボーナス
純増枚数約2.5枚/G
継続
ゲーム数30G継続
消化中の抽選★レア役でVストック抽選
エピソードボーナスは30G継続の擬似ボーナス。当選時点でVストック獲得が濃厚となり、消化中はレア役でVストック抽選が行われる。

転スラっしゅヘブン

転スラの転スラっしゅヘブン

主な
当選契機★AT継続時の報酬の一部
システムゲーム数上乗せ型AT
(平均180G滞在)
純増枚数約2.5枚/G
継続
ゲーム数40G+α継続
消化中の抽選★ゲーム数上乗せ抽選
転スラっしゅヘブンはゲーム数上乗せ型ATで、初期ゲーム数40Gでスタート。消化中は主にレア役・BAR揃いでゲーム数上乗せ抽選が行われる。

ゆーとぴあステージについて

転スラの転スラっしゅヘブン

ゆーとぴあステージは3枚役成立時に移行抽選が行われる上乗せ高確率ステージ。滞在中は上乗せ当選率が大幅にアップし、レア役は上乗せ濃厚、ベルでも上乗せ抽選が行われる。

【転スラっしゅヘブン】上乗せ抽選期待度
【転スラっしゅヘブン】
上乗せゲーム数期待度
成立役上乗せ期待度ゲーム数期待度
弱チェリー濃厚10G以上
弱スイカ低10or50G以上
(50%で50G以上)
弱チャンス目中20G以上
強チェリー濃厚30G以上
強スイカ濃厚20or50G以上
(50%で50G以上)
強チャンス目濃厚30G以上

【転スラっしゅヘブン】EX状態突入抽選
転スラっしゅヘブン中に転生チャンスが発動した場合は必ずEX状態に突入する。

ミリムバースト

転スラのミリムバースト

転スラのミリムバースト

主な
当選契機★AT継続時の報酬の一部
システムVストック超高確率ゾーン
(平均7個上乗せ)
継続
ゲーム数10G継続
消化中の抽選★全役でVストック抽選
ミリムバースト中は全役でVストック抽選が行われる。レア役以外でも上乗せ期待度が高く、平均7個のVストック獲得に期待できる。

V図柄揃いが大量上乗せのカギ
狙えカットイン発生時にV図柄が揃えばVストック3個獲得が濃厚となる。V図柄揃いのヒキ次第では平均以上のストック獲得も十分に狙えるぞ。

演出法則
【特級魔族討伐戦】演出法則
連続演出タイトルの種類

転スラ柄
タイトルの色は青・赤・転スラ柄の3パターン。転スラ柄は勝利濃厚かつVストック1個以上保持が濃厚となる。
タイトルの種類
色期待度
白デフォルト
赤90.00%
転スラ柄勝利濃厚
&
Vストック1個以上保持
★連続演出書き換えパターン
連続演出発展時に演出の種類が「爆炎の支配者VS原初の黒」に書き換わるパターンもアリ。この場合は勝利濃厚&Vストック1個以上となる。

4G目のPUSH演出

転スラの演出法則

4G目にPUSH演出が出現すれば勝利濃厚。また、PUSHの色が赤パターンならVストック1個以上保持も濃厚となる。

【転生チャンス】転生目を狙え演出

転スラの転スラチャンス

転生目を狙え演出はカットインの色で転生目停止期待度を示唆している。
転生目を狙え演出
色期待度
青70%以上
赤転生目濃厚
虹転生目濃厚
&
転スラっしゅ(AT)
or
Vストック獲得濃厚
or
???(※)
※虹カットインの詳細は調査中

【AT】ラウンド開始画面
ラウンド開始画面は転生状態・全弱点期待度・ストック期待度などを示唆している。
画面内容
スマスロ転スラのラウンド開始画面
青背景・基本画面
・3の倍数ラウンドで出現すれば全弱点濃厚
戦コレ5 ステージ
緑背景・全弱点期待度アップ
・リムル&シズ画面なら全弱点濃厚
戦コレ5 ステージ
赤背景・対戦相手に対応した画面が出現
・矛盾すればヴェルドラ状態濃厚
戦コレ5 ステージ
魔王レオン・全弱点期待度50%以上
・3の倍数ラウンドなら全弱点濃厚
戦コレ5 ステージ
生徒一同・全弱点期待度50%以上
・3の倍数ラウンドなら全弱点濃厚
戦コレ5 ステージ
リムル一同・ストックあり&ヴェルドラ状態濃厚

【リムル覚醒】演出法則
リムル攻撃パターンの演出法則

転スラの演出法則

リムル攻撃パターン
演出上乗せゲーム数の法則
水刃・基本パターン
・レア役なら50G以上
黒稲妻20G以上濃厚
暴食者50G以上濃厚
PUSH
ボタン出現30G以上濃厚

暴食者長押しパターンの演出法則

転スラの演出法則

暴食者長押しパターン
演出上乗せゲーム数の法則
緑50G上乗せ
赤100G上乗せ
虹200G上乗せ

BAR狙え演出法則

転スラの演出法則

BAR狙え演出のパターン
演出BAR揃い期待度
青40%
赤95%
虹BAR揃い濃厚
&
オートバトル濃厚
SPテンパイ
ボイスBAR揃い濃厚
&
オートバトル濃厚
★補足
虹・SPテンパイボイス時は上乗せゲーム数も期待できる。

【クライマックスバトル】演出法則
1G目チャンスアップ演出

転スラの演出法則

【1G目】演出法則
セリフの色勝利期待度
青55%
赤95%

2G目チャンスアップ演出

転スラの演出法則

【2G目】演出法則
演出勝利期待度
カットイン発生90%
リムル先制100%

3G目チャンスアップ演出

転スラの演出法則転スラの演出法則
敵弱攻撃
リムル攻撃
【3G目】演出法則
演出勝利期待度
敵弱攻撃80%
リムル攻撃
(赤背景)100%
リムル強攻撃
(金背景)100%
★補足
2G目のカットイン発生⇒3G目の敵弱攻撃は勝利濃厚。

【AT】捕食チャンス中の演出法則
タイトルの色

スマスロ転スラの演出法則

捕食チャンスのタイトル色で報酬の種類を示唆している。虹なら転スラっしゅヘブンorミリムバースト濃厚となる。
捕食チャンスタイトルの色
色示唆内容
青デフォルト
赤転スラボーナスの期待大
虹転スラっしゅヘブン
or
ミリムバースト濃厚

PUSHボタン出現

スマスロ転スラの演出法則スマスロ転スラの演出法則
PUSH(弱)
PUSH(強)
報酬告知時にPUSHが出現すれば上位報酬が濃厚。PUSHが大きいパターンなら
PUSHの種類
種類示唆内容
PUSH
(弱)ミリムバトル
or
転スラボーナス以上
PUSH
(強)ミリムバトル
or
転スラっしゅヘブン以上
※ミリムバトル⇒次セットの対戦相手が魔王ミリム

【ボーナス】演出法則
転スラボーナス演出法則

スマスロ転スラの演出法則スマスロ転スラの演出法則
PUSH煽り演出
Vを狙え演出
PUSH煽り演出は「PUSHのみ」「シズ&PUSH」のパターンがあり、後者はVストックor転生ボーナス濃厚。Vを狙え演出はカットインの色が赤はV揃い期待度95%、虹ならV揃い濃厚となる。

ボーナス確定画面のテンパイボイス

スマスロ転スラの演出法則

ボーナス確定画面のボーナステンパイ時にSPボイスが発生すればエピソードボーナス濃厚となる。

【転スラっしゅヘブン】演出法則
導光板風疑似連の演出法則

スマスロ転スラの演出法則

導光板風擬似連は継続するほど上乗せ期待度がアップ。色は白・青・黄・緑・赤・虹とあり、白・緑は出現した時点で上乗せ濃厚となる。
導光板風擬似連の期待度
色期待度
青で発展30%
黄で発展65%
赤で発展50G以上の上乗せ
虹100G以上の上乗せ
白・緑出現上乗せ濃厚

キャラ出現演出の法則

スマスロ転スラの演出法則スマスロ転スラの演出法則
通常パターン
水着パターン
キャラ出現演出は基本的に押し順ベル時に出現する演出で、キャラは通常・水着の2パターン存在。通常はキャラごとに対応の押し順があり、法則崩れで上乗せ濃厚。水着は押し順ベル時の出現で上乗せ濃厚となる。
基本パターン時の法則
キャラ対応の押し順
シュナ2・1・3
シオン3・1・2
ソーカ2・3・1
エレン3・2・1
★補足
水着パターンはレア役成立時にも出現する可能性があり、キャラによって対応役が存在。対応役矛盾時は上乗せor強レア濃厚となる。
・シュナ⇒チェリー
・シオン⇒チャンス目
・ソーカ⇒スイカ
・エレン⇒強レア
・ミリム⇒出現時点で上乗せ濃厚

筐体ランプの演出法則
リール右横の「リムルランプ」、リール左横の「告ランプ」は点灯タイミングによって恩恵が変化する。
【リムルランプ】
点灯タイミング別の恩恵
点灯タイミング示唆内容
特級魔族討伐勝利濃厚
(内部勝利後はVストック獲得)
転スラっしゅ弱点役(強)
成立濃厚
クライマックスバトル勝利濃厚
(内部勝利後はVストック獲得)
転スラっしゅヘブン30G以上の上乗せ濃厚
【告ランプ】
点灯タイミング別の恩恵
点灯タイミング示唆内容
特級魔族討伐勝利濃厚
(内部勝利後はVストック獲得)
転スラっしゅヘブン20G以上の上乗せ濃厚
 
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